Se nota que llega el final de año. Las luces de Navidad, la muchedumbre en los centros de las ciudades y el ajetreo de las listas de mejores y peores juegos del año no nos dan tregua. En el MeriPodcast abrazamos esa tradición y centramos el debate en nuestras decepciones del año, quizá para quitarnos la negatividad antes del parón de las vacaciones. Juegos importantes como Final Fantasy XVI o Starfield aparecen mencionados, aunque también señalamos productos como el esperado regreso de Flashback, cuya segunda entrega ha sido recibida con gran frialdad. Eso y mucho más en el programa 13 de la temporada 17 del MeriPodcast.
Todas las señales indicaban que no había nada que hacer, que no habría MeriPodcast esta semana, que era mejor tirar la toalla y volver a intentarlo dentro de siete días. Por un problema técnico, nos vimos obligados a tirar casi toda la grabación a la basura, pero encontramos hueco para realizar algunas regrabaciones y hemos podido sacar un nuevo programa, eso sí, algo más reducido de lo habitual. El tema principal es el 25 aniversario de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, aunque hay todavía más.
Tras un programa mucho más corto de lo habitual, el río vuelve a su cauce y el MeriPodcast a su duración estándar, ya con todas las secciones principales (a excepción de la de Meri+). A mediados de noviembre, la industria se prepara para la gala de The Game Awards, que repartirá los premios GOTY en sus distintas categorías y ofrecerá los tradicionales anuncios exclusivos antes de las fechas navideñas, el próximo 7 de de diciembre. Debatimos sobre los nominamos, analizamos Super Mario RPG y Call of Duty: Modern Warfare 3 y mucho más.
Programa más breve de lo habitual. Un virus que se ha extendido por la redacción de Madrid nos ha puesto las cosas difíciles, pero al final hemos podido grabar, aunque sea un MeriPodcast de menos de 1 hora de duración. Nos da tiempo a intercambiar opiniones sobre el próximo Grand Theft Auto, reflexionar acerca de las filtraciones de Switch 2 y comentar el cambio de modelo de negocio de Warner Bros. Games, entre otros temas.
El futuro de dos importantes sagas se perfila en el horizonte, y nunca mejor dicho. Y es que según Insider Gaming, Assassin’s Creed Codename Red iniciará una nueva línea narrativa en el futuro. Se ambientará en el Japón feudal, pero la historia del presente ya no será en el presente, sino unos años después (finales del siglo XXI). También hemos sabido que GTA 6 se beneficiará de un nuevo sistema de animaciones. Por si eso fuera poco, tenemos las primeras impresiones de Avatar: Frontiers of Pandora y Robocop: Rogue City, así como el análisis de Alan Wake. Fe de errores: en el episodio decimos que Assassin’s Creed se ambientará en el futuro, pero apuntamos a que será en el siglo XXI. Cabe matizar que el momento correcto es “finales del siglo XXI”.
Todavía con la resaca del lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 han surgido algunas polémicas con respecto a su localización al español. El clip del Rubius reaccionando al lenguaje inclusivo ha provocado una tormenta en Twitter, que por supuesto ha derivado en un cruce de acusaciones tuitearas. También se ha hablado sobre el coste de las traducciones y acerca de otros aspectos relacionados con la localización. De hecho, Ramón Méndez—colaborador de esta casa y parte de equipos de localización de juegos como Elden Ring, The Witcher 3 o Baldur’s Gate 3— ha publicado un interesante artículo en MeriStation aclarando esta última cuestión.
Programa cargadito de contenido. El MeriPodcast 17x07 viene con tres análisis muy interesantes, dos de ellos candidatos claros a Juego del Año. Nos referimos, por supuesto, a Marvel’s Spider-Man 2 y Super Mario Bros. Wonder, dos títulos que en MeriStation han superado el 9/10, a las puertas de la excelencia en un año que ya ha destacado por brindarnos auténticos titulazos. Además, la actualidad viene marcada por la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, que se ha completado después de que los órganos reguladores dieran el visto bueno definitivo. Como no podía ser de otro modo, es es uno de los debates de la semana, junto al anuncio de los dos nuevos modelos de PS5 Slim. Ante los micrófonos hablan los miembros del equipo habitual, con Pedro Herrero, Roberto Barragán y Borja Ruete a la cabeza. En esta edición del programa participa también Alejandro Castillo, que ha anunciado su regreso al MeriPodcast tras la Blizzcon 2023. Contamos asimismo con la presencia de David Arroyo, otro de los veteranos de la revista que ha participado en varios programas a lo largo de las últimas temporadas.
Entramos en la recta final del año y los próximos meses nos van a tener enganchados a los mandos. Tras el lanzamiento de Forza Horizon y Assassin’s Creed Mirage, todavía quedan en el horizonte títulos como Super Mario Bros. Wonder, Alan Wake 2, Lords of the Fallen, Super Mario RPG, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name o Call of Duty: Modern Warfare 3. Aprovechando la encuesta que hicimos a los oyentes, reflexionamos sobre nuestros videojuegos más esperados. Además, en la sección de actualidad tratamos temas tan interesantes como la filtración de la remasterización de The Last of Us Parte 2.
La noticia saltó en todos los medios de comunicación: Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, abandonará su puesto a finales de marzo. El directivo se retira tras 30 años en PlayStation, justo cuando la compañía había optado por los juegos como servicio. Según ha trascendido, algunos estudios han mostrado su desconecto ante este viraje, aunque los japoneses han prometido que no abandonarán los títulos para un solo jugador. ¿Cambiará el rumbo de la marca con el próximo consejero delegado? Lo debatimos en el MeriPodcast 17x05.
Aunque Final Fantasy XVI ha cumplido con las expectativas de Square Enix, la compañía nipona se enfrenta a un panorama poco halagüeño. Los japoneses han registra douna fuerte caída en bolsa y algunos de sus títulos no han funcionado como es debido. En el MeriPodcast 17x04 debatimos sobre esta situación y la comparamos con la de Ubisoft, otra empresa que ha atravesado vicisitudes en los últimos años. Además, analizamos EA Sports FC 24, la nueva entrega del simulador futbolístico de Electronic Arts, que en esta edición estrena nombre. No falta tampoco una de las noticias de la semana, la marcha del director Hideki Kamiya, ex de Capcom y responsable de juegos como Bayonetta o The Wonderful 101.