Caracol Podcast
Este episodio de 4 horas en “El Siglo 21 es Hoy” se centra en “La mitad de la ciencia”, un recorrido por las historias menos contadas de las mujeres en la ciencia y la influencia que sus logros han tenido en la innovación tecnológica. Analizamos cómo los sesgos históricos, la brecha de género y la discriminación algorítmica siguen presentes en la inteligencia artificial y la transformación digital.
Conversamos con Linda Patiño, periodista y colaboradora de Google, sobre la inclusión digital, la brecha salarial, la equidad de género y la forma en que estas desigualdades impactan la participación de las mujeres en STEM. El episodio aborda el efecto Matilda, los sesgos en la IA, la invisibilidad de grandes científicas y los esfuerzos por visibilizar sus contribuciones.
Toda la investigación, guion, narración, edición y musicalización de este pódcast son de Félix Riaño. Agradecemos también a Eulalia Pérez Sedeño y S. García Dauder, cuyas investigaciones inspiraron este contenido. Toda la música usada ha sido autorizada con licencia Audiio y Creative Commons.
Este espacio busca reflexionar sobre el impacto de la desigualdad en la construcción del conocimiento y la necesidad de inclusión para generar cambios en la ciencia y la tecnología. Conoce experiencias reales, analiza la forma en que las nuevas tecnologías reproducen estereotipos y descubre las oportunidades que surgen cuando se rompe con las narrativas tradicionales.
En este episodio JuanCa, LuisCa y Dani hacen su análisis del juego EA Sports WRC, videojuego simulador del campeonato mundial de Rally desarrollado por el mismo estudio que ha hecho los juegos oficiales de la Fórmula 1 en los últimos años: Codemasters. ¿Es este un real simulador de Rally o es un juego Arcade de automovilismo? Escucha esta reseña y descúbrelo. Cuéntanos con el #PantallerosElPodcast y en nuestras cuentas de instagram y twitter @DANIJAVITT @luisca_guerrero y @juancascreams que piensas de este juego. Recuerda suscribirte al podcast, darle seguir y compartirlo.Gracias
Hay canciones que se te quedan pegadas por días. Coros que vuelven solos. Fragmentos que parecen aparecer de la nada. Pero detrás de esa sensación hay mucho más que una melodía: hay cerebro, memoria, ritmo, plataformas, estrategias y algoritmos.En esta serie especial de El Siglo 21 es Hoy vamos a recorrer tres grandes preguntas: cómo cambió el negocio de la música,cómo circula hoy una canción hasta volverse inevitable y qué hace tu cerebro con todo eso. Una versión completa de la serie ya está disponible en el
La compleja caída de Kodak, revelando que su bancarrota no fue simplemente por ignorar la tecnología digital. A pesar de haber sido pioneros en la cámara digital con una patente desde 1977, Kodak tardó más de 20 años en lanzar sus propias cámaras digitales por miedo a afectar sus ventas de rollos y papel fotográfico.El episodio explora los siguientes puntos clave:Reacción tardía de Kodak (4:50): A pesar de ser los inventores de la primera cámara digital en 1975 (5:43-5:53), la empresa se demoró en adoptar esta tecnología, temiendo por su negocio tradicional (6:03-6:09). Esto permitió a otras empresas como Sony, Canon y Nikon dominar el mercado digital (7:00-7:31).La patente oculta (US41319A) (12:18): Kodak patentó la cámara digital en 1977 (13:34), pero no la comercializó (13:41). Esta patente se convirtió en un activo clave en disputas legales (23:30-23:46), incluyendo acuerdos con LG y Samsung por tecnologías como las pantallas OLED, en las que Kodak también fue pionera (24:29-24:31).